Computer Memory and Storage
A computer needs both a working area for active tasks and a way to retain files for later use. RAM, ROM, cache and storage devices perform different roles.
1. Memory versus Storage
In everyday computer specifications, memory usually refers to RAM, while storage refers to SSD or HDD capacity. The technical meaning of “memory” can be broader.
| Basis |
RAM |
SSD / HDD |
| Main role |
Working space for active programs and data |
Long-term storage of files and programs |
| When power is removed |
Ordinary RAM loses its contents |
Saved data normally remains |
| Example |
Working on an open document in MS Word |
Saving the document as a file |
Example: “8 GB RAM and 512 GB SSD” does not mean 520 GB of RAM. These are different resources.
2. Volatile and Non-volatile Memory
- Volatile: Requires power to retain data. Ordinary SRAM and DRAM are examples.
- Non-volatile: Retains data when power is removed. ROM and flash memory are examples.
Important: Non-volatile does not mean “data can never be lost.” Data can be deleted or corrupted, and the device can fail.
3. RAM — Random Access Memory
RAM provides read/write working space for active programs and their data. A specified memory location can be accessed without first reading all preceding locations in sequence.
Random access does not mean choosing incorrect or arbitrary data. It describes the ability to access a specified location.
Adding RAM can help when insufficient working memory is slowing a system. It does not automatically increase CPU clock speed or SSD capacity.
4. SRAM versus DRAM
| Basis |
SRAM |
DRAM |
| Full form |
Static Random Access Memory |
Dynamic Random Access Memory |
| Data retention |
Does not require DRAM-style periodic refresh while powered |
Requires periodic refresh even while powered |
| Typical speed |
Faster |
Slower than SRAM |
| Cost per bit |
Generally higher |
Generally lower |
| Common use |
CPU cache |
Main RAM |
| When power is removed |
Data is lost |
Data is lost |
Remember: “Static” in SRAM does not mean permanent storage. Ordinary SRAM and DRAM are both volatile.
5. ROM and Its Types
ROM — Read-Only Memory is non-volatile memory associated with instructions or data that are not frequently changed during normal operation.
| Type |
Full form or identification |
Main feature |
| Mask ROM |
Contents determined during manufacturing |
Normally cannot be reprogrammed by the user. |
| PROM |
Programmable Read-Only Memory |
Generally programmable once. |
| EPROM |
Erasable Programmable Read-Only Memory |
Traditional windowed UV-EPROM can be erased using ultraviolet light and programmed again. |
| EEPROM |
Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory |
Can be erased and reprogrammed electrically. |
Flash memory is electrically erasable non-volatile memory, generally erased in blocks. It is used in SSDs, USB flash drives and memory cards.
Avoid confusion: “No memory in the ROM family can ever be changed” is not universally correct. Modern BIOS/UEFI firmware is commonly held in updateable flash memory.
6. Memory Hierarchy and Cache
The usual introductory order of access speed is:
Registers → Cache → RAM → Secondary storage
Levels towards the left are generally faster, smaller and more expensive per bit. Levels towards the right offer larger storage capacity. This is a general trend, not an absolute rule for every device.
Cache memory holds copies of useful data and instructions to reduce the CPU’s dependence on main-memory access.
- Cache hit: The required data is found in the relevant cache.
- Cache miss: The data is absent from that cache and must be obtained from another level.
L1, L2 and L3 identify cache levels. L1 is generally small and fast; cache arrangements differ between processors.
7. Classification of Secondary Storage
| Type |
Technology |
Examples |
| Magnetic storage |
Represents data through magnetic states |
HDD, magnetic tape |
| Optical storage |
Uses lasers for reading and, on suitable media, writing |
CD, DVD, Blu-ray |
| Solid-state storage |
Uses semiconductor memory |
Flash-based SSD, USB flash drive, memory card |
8. HDD versus SSD
| Basis |
HDD |
SSD |
| Full form |
Hard Disk Drive |
Solid-State Drive |
| Typical technology |
Rotating magnetic platters and read/write heads |
Usually NAND flash memory |
| Moving mechanical parts |
Present |
Absent |
| Access time |
Affected by head movement and platter rotation |
No mechanical seek or rotational delay |
| When power is removed |
Saved data remains |
Saved data remains |
Seek time is the time needed to move an HDD’s head to the required track. Rotational latency is the wait for the required sector to rotate under the head.
RPM — Revolutions Per Minute describes platter rotation speed, not storage capacity.
An SSD’s lack of mechanical parts does not mean it can never fail. Important data still requires a separate backup.
9. Optical Discs and Magnetic Tape
- CD-ROM: A prerecorded compact disc intended for reading.
- CD-R: A recordable disc; already written areas generally cannot be erased and rewritten.
- CD-RW: A disc that can be erased and rewritten.
- DVD: A common single-sided, single-layer disc has a nominal capacity of approximately 4.7 GB.
- Blu-ray: A common single-layer disc has a nominal capacity of 25 GB.
Capacity depends on the format and number of layers. Not every DVD or Blu-ray disc has the same capacity.
Magnetic tape is primarily a sequential-access medium. Reaching the required data can involve moving the tape forwards or backwards. It is used for large-scale backups and archival storage.
Remember: Despite “ROM” in its name, a CD-ROM is optical secondary storage. It should not be confused with a ROM chip on a motherboard.
10. Bits, Bytes and Capacity Units
- Bit: A binary digit with a value of 0 or 1.
- Nibble: Four bits.
- Byte: Eight bits.
- b: Commonly indicates bits.
- B: Indicates bytes.
| Decimal unit |
Value in bytes |
Binary unit |
Value in bytes |
| 1 kB |
1,000 |
1 KiB |
1,024 |
| 1 MB |
1,000,000 |
1 MiB |
1,048,576 |
| 1 GB |
1,000,000,000 |
1 GiB |
1,073,741,824 |
For binary units, 1 MiB = 1024 KiB and 1 GiB = 1024 MiB.
Exam caution: Some older questions and books use the traditional notation “1 KB = 1024 bytes.” The standard binary symbol is KiB. Follow the definition or assumption explicitly provided in a calculation question.
11. Solved Examples
Example 1: How many bits are in 32 bytes?
32 × 8 = 256 bits.
Example 2: How many KiB are in 2 MiB?
2 × 1024 = 2048 KiB.
Example 3: How many 256 MiB files fit into 1 GiB?
1 GiB = 1024 MiB. Therefore, 1024 ÷ 256 = 4 files, ignoring filesystem overhead and other usage.
Example 4: Convert 80 Mbps into MB/s.
80 ÷ 8 = 10 MB/s. This is a unit conversion; actual transfer performance can be lower because of overhead.
12. Virtual Memory and Buffers
Virtual memory is an operating-system memory-management mechanism. It can involve placing some memory pages on storage in a page file or swap area.
Increasing a page file does not increase physical RAM. Frequent movement of pages between RAM and storage can reduce performance.
A buffer temporarily holds data during transfer. It helps coordinate components operating at different rates, such as data being sent to a printer.
A cache mainly improves access to data; a buffer mainly manages data transfer. Some implementations can serve both roles.
13. Quick Revision
- RAM — active working space; SSD/HDD — long-term storage.
- Ordinary SRAM and DRAM are both volatile.
- DRAM requires periodic refresh.
- SRAM is commonly used for cache.
- EEPROM can be erased electrically.
- HDD — magnetic; CD/DVD — optical; USB flash drive — flash.
- An SSD has no rotating platters.
- Tape — primarily sequential access.
- One byte = eight bits; one nibble = four bits.
- MB and MiB have different values.
14. Practice Questions
These are original practice questions, not verified previous-year questions. Each question has one correct answer.
Question 1. Which normally loses its contents when power is completely removed?
A. SSD
B. DRAM
C. DVD-ROM
D. USB flash drive
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Correct answer: B. DRAM
DRAM is volatile and requires power and refresh to retain its contents.
Question 2. Which statement about SRAM and DRAM is correct?
A. SRAM retains its contents without power.
B. DRAM never requires refresh.
C. Both are optical storage.
D. Ordinary SRAM and DRAM are both volatile.
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Correct answer: D.
“Static” in SRAM does not mean non-volatile or permanent storage.
Question 3. Which ROM-family memory can be erased and reprogrammed electrically?
A. EEPROM
B. Mask ROM
C. Ordinary one-time PROM
D. CD-ROM
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Correct answer: A. EEPROM
EEPROM stands for Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory.
Question 4. Which storage device normally contains rotating magnetic platters?
A. SSD
B. SD card
C. HDD
D. USB flash drive
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Correct answer: C. HDD
An HDD uses platters and read/write heads. The other choices are flash-based devices.
Question 5. Magnetic tape primarily provides:
A. CPU-register access only
B. Sequential access
C. Optical access
D. Cache access
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Correct answer: B. Sequential access
The tape may need to move forwards or backwards to reach the required data.
Question 6. How many bits are in 32 bytes?
A. 4
B. 64
C. 128
D. 256
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Correct answer: D. 256
One byte contains eight bits. Therefore, 32 × 8 = 256 bits.
Question 7. Under the standard binary-unit definition, 1 KiB equals:
A. 1024 bytes
B. 1000 bytes
C. 1024 bits
D. 1000 bits
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Correct answer: A. 1024 bytes
KiB means kibibyte and represents 1024 bytes.
Question 8. How many 256 MiB files fit into 1 GiB of free space? Ignore overhead.
A. 2
B. 3
C. 4
D. 8
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Correct answer: C. 4
1 GiB = 1024 MiB, and 1024 ÷ 256 = 4.
Question 9. Which is the usual access-speed order, from fastest to slowest?
A. HDD → RAM → Cache → Registers
B. Registers → Cache → RAM → HDD
C. RAM → HDD → Registers → Cache
D. Cache → HDD → RAM → Registers
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Correct answer: B.
The usual memory hierarchy places registers first, followed by cache, RAM and HDD storage.
Question 10. Which compact disc can be erased and rewritten?
A. CD-ROM
B. CD-R
C. Mask ROM
D. CD-RW
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Correct answer: D. CD-RW
RW indicates rewritable. Previously written areas of a CD-R generally cannot be erased and rewritten.
Question 11. Which statement about a virtual-memory page file is correct?
A. It can help hold some memory pages on storage.
B. Increasing its size adds physical RAM chips.
C. It is always faster than RAM.
D. It is simply another name for ROM.
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Correct answer: A.
A page file is storage used in memory management, not additional physical RAM.
Question 12. What is 80 Mbps expressed in MB/s? Ignore overhead.
A. 640 MB/s
B. 80 MB/s
C. 10 MB/s
D. 8 MB/s
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Correct answer: C. 10 MB/s
One byte equals eight bits, so 80 ÷ 8 = 10 MB/s.
कंप्यूटर मेमोरी और स्टोरेज
कंप्यूटर को चल रहे कार्यों के लिए डेटा रखने और फाइलों को बाद में उपयोग के लिए सुरक्षित रखने—दोनों की आवश्यकता होती है। RAM, ROM, कैश और संग्रहण उपकरण अलग-अलग भूमिकाएँ निभाते हैं।
1. मेमोरी और स्टोरेज का अंतर
सामान्य कंप्यूटर विनिर्देशों में मेमोरी से प्रायः RAM और स्टोरेज से SSD या HDD की क्षमता समझी जाती है। हालांकि तकनीकी संदर्भ में “मेमोरी” शब्द का अर्थ इससे व्यापक भी हो सकता है।
| आधार |
RAM |
SSD / HDD |
| मुख्य भूमिका |
चल रहे प्रोग्राम और डेटा के लिए कार्यक्षेत्र |
फाइल और प्रोग्राम का दीर्घकालिक संग्रहण |
| बिजली हटने पर |
सामान्य RAM में रखा डेटा नष्ट हो जाता है |
सहेजा हुआ डेटा सामान्यतः बना रहता है |
| उदाहरण |
MS Word में खुले दस्तावेज पर काम करना |
दस्तावेज की फाइल सहेजना |
उदाहरण: “8 GB RAM और 512 GB SSD” का अर्थ 520 GB RAM नहीं है। ये अलग प्रकार के संसाधन हैं।
2. वोलाटाइल और नॉन-वोलाटाइल मेमोरी
- Volatile: डेटा बनाए रखने के लिए बिजली आवश्यक होती है। सामान्य SRAM और DRAM इसके उदाहरण हैं।
- Non-volatile: बिजली हटने पर भी डेटा बना रहता है। ROM और फ्लैश मेमोरी इसके उदाहरण हैं।
महत्वपूर्ण: Non-volatile का अर्थ “डेटा कभी मिट नहीं सकता” नहीं है। डेटा हटाया जा सकता है, खराब हो सकता है या उपकरण विफल हो सकता है।
3. RAM — Random Access Memory
RAM चल रहे प्रोग्राम और संबंधित डेटा के लिए पढ़ने-लिखने योग्य कार्यक्षेत्र है। इसमें जरूरत के मेमोरी स्थान तक सीधे पहुँचा जा सकता है; पहले के सभी स्थानों को क्रम से पढ़ना आवश्यक नहीं होता।
यहाँ Random Access का अर्थ “बिना क्रम के कोई भी गलत डेटा चुनना” नहीं है, बल्कि किसी निर्दिष्ट स्थान तक पहुँचने की क्षमता है।
RAM बढ़ाने से अपर्याप्त मेमोरी के कारण होने वाली धीमी कार्यप्रणाली में सहायता मिल सकती है। लेकिन इससे CPU की क्लॉक स्पीड या SSD की क्षमता अपने-आप नहीं बढ़ती।
4. SRAM और DRAM में अंतर
| आधार |
SRAM |
DRAM |
| पूर्ण रूप |
Static Random Access Memory |
Dynamic Random Access Memory |
| डेटा बनाए रखना |
बिजली रहने तक आवधिक DRAM-जैसा रिफ्रेश आवश्यक नहीं |
बिजली रहने पर भी आवधिक रिफ्रेश आवश्यक |
| सामान्य गति |
अधिक तेज |
SRAM की तुलना में धीमी |
| प्रति बिट लागत |
सामान्यतः अधिक |
सामान्यतः कम |
| सामान्य उपयोग |
CPU कैश |
मुख्य RAM |
| बिजली हटने पर |
डेटा नष्ट |
डेटा नष्ट |
याद रखें: SRAM में “Static” होने का अर्थ स्थायी संग्रहण नहीं है। सामान्य SRAM और DRAM दोनों वोलाटाइल हैं।
5. ROM और उसके प्रकार
ROM — Read-Only Memory नॉन-वोलाटाइल मेमोरी है। इसका संबंध ऐसे निर्देशों या डेटा से है जिन्हें सामान्य संचालन में बार-बार नहीं बदला जाता।
| प्रकार |
पूर्ण रूप या पहचान |
मुख्य विशेषता |
| Mask ROM |
निर्माण के समय निर्धारित सामग्री |
उपयोगकर्ता सामान्यतः इसे दोबारा प्रोग्राम नहीं कर सकता। |
| PROM |
Programmable Read-Only Memory |
सामान्यतः एक बार प्रोग्राम की जा सकती है। |
| EPROM |
Erasable Programmable Read-Only Memory |
पारंपरिक विंडोयुक्त UV-EPROM को पराबैंगनी प्रकाश से मिटाकर फिर प्रोग्राम किया जा सकता है। |
| EEPROM |
Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory |
विद्युत विधि से मिटाई और दोबारा प्रोग्राम की जा सकती है। |
फ्लैश मेमोरी विद्युत विधि से मिटाई जा सकने वाली नॉन-वोलाटाइल मेमोरी है। इसमें मिटाने का कार्य सामान्यतः ब्लॉक के स्तर पर होता है। SSD, पेन ड्राइव और मेमोरी कार्ड में इसका उपयोग होता है।
भ्रम से बचें: “ROM परिवार की किसी मेमोरी को कभी बदला नहीं जा सकता” सही सार्वभौमिक कथन नहीं है। आधुनिक BIOS/UEFI फर्मवेयर प्रायः अपडेट योग्य फ्लैश मेमोरी में रखा जाता है।
6. मेमोरी हायरार्की और कैश
सरल अध्ययन मॉडल में पहुँच की सामान्य गति का क्रम है:
रजिस्टर → कैश → RAM → द्वितीयक संग्रहण
इस क्रम में बाईं ओर के स्तर सामान्यतः तेज, छोटे और प्रति बिट अधिक महँगे होते हैं। दाईं ओर बड़े संग्रहण की सुविधा मिलती है। यह सामान्य प्रवृत्ति है, हर उपकरण के लिए कठोर नियम नहीं।
कैश मेमोरी उपयोगी डेटा और निर्देशों की प्रतियाँ रखकर CPU की मुख्य मेमोरी पर निर्भरता कम करती है।
- Cache Hit: आवश्यक डेटा संबंधित कैश में मिल जाता है।
- Cache Miss: आवश्यक डेटा उस कैश में नहीं मिलता; दूसरे स्तर से प्राप्त करना पड़ता है।
L1, L2 और L3 कैश स्तरों के नाम हैं। सामान्यतः L1 छोटा और तेज होता है; सभी प्रोसेसरों में कैश की व्यवस्था समान नहीं होती।
7. द्वितीयक संग्रहण का वर्गीकरण
| प्रकार |
तकनीक |
उदाहरण |
| चुंबकीय संग्रहण |
चुंबकीय अवस्था के माध्यम से डेटा |
HDD, मैग्नेटिक टेप |
| ऑप्टिकल संग्रहण |
लेजर आधारित पढ़ना और उपयुक्त माध्यम पर लिखना |
CD, DVD, Blu-ray |
| सॉलिड-स्टेट संग्रहण |
अर्धचालक मेमोरी |
फ्लैश आधारित SSD, पेन ड्राइव, मेमोरी कार्ड |
8. HDD और SSD में अंतर
| आधार |
HDD |
SSD |
| पूर्ण रूप |
Hard Disk Drive |
Solid-State Drive |
| सामान्य तकनीक |
घूमती चुंबकीय प्लेटर और रीड/राइट हेड |
सामान्यतः NAND फ्लैश मेमोरी |
| चलने वाले यांत्रिक भाग |
होते हैं |
नहीं होते |
| पहुँच समय |
हेड की गति और प्लेटर के घूमने से प्रभावित |
यांत्रिक सीक और घूर्णन विलंब नहीं |
| बिजली हटने पर |
सहेजा डेटा बना रहता है |
सहेजा डेटा बना रहता है |
Seek Time HDD के हेड को आवश्यक ट्रैक तक ले जाने का समय है। Rotational Latency आवश्यक सेक्टर के हेड के नीचे आने की प्रतीक्षा है।
RPM — Revolutions Per Minute प्लेटर की घूर्णन गति बताता है; यह स्टोरेज क्षमता की इकाई नहीं है।
SSD में यांत्रिक भाग न होने का अर्थ यह नहीं कि वह कभी खराब नहीं हो सकता। किसी भी महत्वपूर्ण डेटा के लिए अलग बैकअप आवश्यक है।
9. ऑप्टिकल डिस्क और मैग्नेटिक टेप
- CD-ROM: पढ़ने के लिए उपलब्ध पूर्व-रिकॉर्डेड कॉम्पैक्ट डिस्क।
- CD-R: रिकॉर्ड करने योग्य डिस्क; लिखे हुए भाग को सामान्यतः मिटाकर दोबारा नहीं लिख सकते।
- CD-RW: मिटाकर दोबारा लिखने योग्य डिस्क।
- DVD: सामान्य एकल-पक्षीय, एकल-परत डिस्क की नाममात्र क्षमता लगभग 4.7 GB।
- Blu-ray: सामान्य एकल-परत डिस्क की नाममात्र क्षमता 25 GB।
डिस्क की क्षमता परतों और प्रारूप पर निर्भर करती है। सभी DVD या Blu-ray डिस्क की क्षमता समान नहीं होती।
मैग्नेटिक टेप मुख्यतः क्रमिक पहुँच वाला माध्यम है। इच्छित डेटा तक पहुँचने के लिए टेप को आगे या पीछे चलाना पड़ सकता है। इसका उपयोग बड़े पैमाने के बैकअप और अभिलेखीय संग्रहण में होता है।
याद रखें: CD-ROM में “ROM” होने के बावजूद वह ऑप्टिकल द्वितीयक संग्रहण है। उसे मदरबोर्ड पर लगी ROM चिप के समान न मानें।
10. बिट, बाइट और क्षमता की इकाइयाँ
- Bit: बाइनरी अंक; मान 0 या 1।
- Nibble: 4 बिट।
- Byte: 8 बिट।
- b: सामान्यतः बिट का संकेत।
- B: बाइट का संकेत।
| दशमलव इकाई |
बाइट में मान |
बाइनरी इकाई |
बाइट में मान |
| 1 kB |
1,000 |
1 KiB |
1,024 |
| 1 MB |
10,00,000 |
1 MiB |
10,48,576 |
| 1 GB |
1,00,00,00,000 |
1 GiB |
1,07,37,41,824 |
बाइनरी इकाइयों में 1 MiB = 1024 KiB और 1 GiB = 1024 MiB है।
परीक्षा संबंधी सावधानी: कुछ पुराने प्रश्नों और पुस्तकों में “1 KB = 1024 bytes” की पारंपरिक संकेतन-पद्धति मिलती है। मानक बाइनरी संकेत KiB है। गणना करते समय प्रश्न में दी गई परिभाषा या धारणा का पालन करें।
11. हल किए गए उदाहरण
उदाहरण 1: 32 बाइट में कितने बिट हैं?
32 × 8 = 256 बिट।
उदाहरण 2: 2 MiB में कितने KiB हैं?
2 × 1024 = 2048 KiB।
उदाहरण 3: 1 GiB स्थान में 256 MiB की कितनी फाइलें आ सकती हैं?
1 GiB = 1024 MiB। अतः 1024 ÷ 256 = 4 फाइलें। यहाँ फाइल सिस्टम ओवरहेड और अन्य उपयोग को शून्य माना गया है।
उदाहरण 4: 80 Mbps को MB/s में बदलें।
80 ÷ 8 = 10 MB/s। यह इकाई-परिवर्तन है; वास्तविक ट्रांसफर गति ओवरहेड से कम हो सकती है।
12. वर्चुअल मेमोरी और बफर
वर्चुअल मेमोरी ऑपरेटिंग सिस्टम की मेमोरी-प्रबंधन व्यवस्था है। इसके अंतर्गत RAM से कुछ पेज स्टोरेज पर पेज फाइल या स्वैप क्षेत्र में रखे जा सकते हैं।
पेज फाइल का आकार बढ़ना भौतिक RAM बढ़ना नहीं है। बार-बार स्टोरेज से पेज लाने-ले जाने पर प्रदर्शन घट सकता है।
बफर डेटा स्थानांतरण के दौरान अस्थायी रूप से डेटा रखने वाला क्षेत्र है। यह अलग गति से काम करने वाले घटकों के बीच समन्वय में सहायता करता है। उदाहरण: प्रिंटर को भेजे जाने वाले डेटा का बफर।
कैश का मुख्य उद्देश्य डेटा तक शीघ्र पहुँच है; बफर का मुख्य उद्देश्य स्थानांतरण को सँभालना है। व्यवहार में कुछ व्यवस्थाएँ दोनों भूमिकाएँ निभा सकती हैं।
13. त्वरित पुनरावृत्ति
- RAM — सक्रिय कार्यक्षेत्र; SSD/HDD — दीर्घकालिक संग्रहण।
- सामान्य SRAM और DRAM दोनों वोलाटाइल हैं।
- DRAM को आवधिक रिफ्रेश चाहिए।
- SRAM का सामान्य उपयोग कैश में होता है।
- EEPROM विद्युत विधि से मिटाई जा सकती है।
- HDD — चुंबकीय; CD/DVD — ऑप्टिकल; पेन ड्राइव — फ्लैश।
- SSD में घूमती प्लेटर नहीं होती।
- टेप — मुख्यतः क्रमिक पहुँच।
- 1 बाइट = 8 बिट; 1 निबल = 4 बिट।
- MB और MiB के मान अलग हैं।
14. अभ्यास प्रश्न
ये मौलिक अभ्यास प्रश्न हैं, सत्यापित पूर्ववर्ष प्रश्न नहीं। प्रत्येक प्रश्न का एक सही उत्तर है।
प्रश्न 1. बिजली पूरी तरह हटने पर सामान्यतः किसमें रखा डेटा नष्ट हो जाता है?
A. SSD
B. DRAM
C. DVD-ROM
D. पेन ड्राइव
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: B. DRAM
DRAM वोलाटाइल है और डेटा बनाए रखने के लिए बिजली तथा रिफ्रेश आवश्यक हैं।
प्रश्न 2. SRAM और DRAM के बारे में कौन-सा कथन सही है?
A. SRAM बिजली हटने पर भी डेटा रखती है।
B. DRAM को कभी रिफ्रेश नहीं चाहिए।
C. दोनों ऑप्टिकल संग्रहण हैं।
D. सामान्य SRAM और DRAM दोनों वोलाटाइल हैं।
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: D.
SRAM में “Static” शब्द का अर्थ नॉन-वोलाटाइल या स्थायी संग्रहण नहीं है।
प्रश्न 3. विद्युत विधि से मिटाई और दोबारा प्रोग्राम की जा सकने वाली ROM-परिवार की मेमोरी कौन-सी है?
A. EEPROM
B. Mask ROM
C. सामान्य एकबारगी PROM
D. CD-ROM
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: A. EEPROM
EEPROM का पूर्ण रूप Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory है।
प्रश्न 4. किस संग्रहण उपकरण में सामान्यतः घूमती चुंबकीय प्लेटर होती हैं?
A. SSD
B. SD कार्ड
C. HDD
D. USB फ्लैश ड्राइव
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: C. HDD
HDD में प्लेटर और रीड/राइट हेड होते हैं। अन्य विकल्प फ्लैश आधारित उपकरण हैं।
प्रश्न 5. चुंबकीय टेप मुख्यतः किस प्रकार की पहुँच वाला माध्यम है?
A. केवल CPU रजिस्टर पहुँच
B. क्रमिक पहुँच
C. ऑप्टिकल पहुँच
D. कैश पहुँच
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: B. क्रमिक पहुँच
इच्छित डेटा तक पहुँचने के लिए टेप को आगे या पीछे चलाना पड़ सकता है।
प्रश्न 6. 32 बाइट में कितने बिट होते हैं?
A. 4
B. 64
C. 128
D. 256
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: D. 256
1 बाइट = 8 बिट। इसलिए 32 × 8 = 256 बिट।
प्रश्न 7. मानक बाइनरी इकाई के अनुसार 1 KiB बराबर है:
A. 1024 बाइट
B. 1000 बाइट
C. 1024 बिट
D. 1000 बिट
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: A. 1024 बाइट
KiB का अर्थ kibibyte है और इसका मान 1024 बाइट है।
प्रश्न 8. 1 GiB खाली स्थान में 256 MiB की कितनी फाइलें रखी जा सकती हैं? ओवरहेड को अनदेखा करें।
A. 2
B. 3
C. 4
D. 8
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: C. 4
1 GiB = 1024 MiB और 1024 ÷ 256 = 4।
प्रश्न 9. सामान्य पहुँच गति का सही क्रम, सबसे तेज से धीमे की ओर, कौन-सा है?
A. HDD → RAM → कैश → रजिस्टर
B. रजिस्टर → कैश → RAM → HDD
C. RAM → HDD → रजिस्टर → कैश
D. कैश → HDD → RAM → रजिस्टर
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: B.
सामान्य मेमोरी हायरार्की में रजिस्टर सबसे तेज होते हैं, फिर कैश, RAM और HDD आते हैं।
प्रश्न 10. मिटाकर दोबारा लिखने योग्य कॉम्पैक्ट डिस्क कौन-सी है?
A. CD-ROM
B. CD-R
C. Mask ROM
D. CD-RW
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: D. CD-RW
RW का संबंध ReWritable से है। CD-R के लिखे भाग को सामान्यतः मिटाकर दोबारा नहीं लिख सकते।
प्रश्न 11. वर्चुअल मेमोरी की पेज फाइल के बारे में कौन-सा कथन सही है?
A. यह स्टोरेज पर कुछ मेमोरी पेज रखने में सहायता कर सकती है।
B. इसका आकार बढ़ाने से भौतिक RAM चिप बढ़ जाती है।
C. यह हमेशा RAM से तेज होती है।
D. यह केवल ROM का दूसरा नाम है।
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: A.
पेज फाइल मेमोरी प्रबंधन में सहायक स्टोरेज क्षेत्र है, अतिरिक्त भौतिक RAM नहीं।
प्रश्न 12. 80 Mbps की दर कितने MB/s के बराबर है? ओवरहेड को अनदेखा करें।
A. 640 MB/s
B. 80 MB/s
C. 10 MB/s
D. 8 MB/s
उत्तर और व्याख्या देखें
सही उत्तर: C. 10 MB/s
1 बाइट = 8 बिट। इसलिए 80 ÷ 8 = 10 MB/s।